電撃アルティマニア

ゲームと映画をこよなく愛する社会人。ゲームは私の人生の教科書、ゲーム脳なんてくそくらえ!!

各ジャンルのおすすめラーメンフルコースを考えてみる『名古屋編』

 人々を魅了して止まないソウルフード

 

ラーメン

 

なぜ人はジャンクだとわかっているものに対してここまで惹かれてしまうのか。永遠のテーマである。各地方に数多のラーメン店が存在する中我が町名古屋も負けず劣らずの最強ラーメン屋が存在する。なので今回は色んなラーメンを味噌や醤油はたまた二郎系までのそれぞれのジャンル最強ラーメン店を紹介していきたいと思う。

当然この紹介にも私自身の独断と偏見による所がかなり加味されているのでぜひ気になった方は自分の舌で吟味していただきたい。

 

 

 

醤油ラーメン

醤油ラーメンであればこの店を上げるラーメンマニアが多数であろうお店。その名も

 

『らぁ麺 紫陽花』

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六番町付近にある住宅街にひっそりと佇むこちらのお店。しかし営業時間ともなると長蛇の列ができる。そこで1番人気となっているのがこちら

 

『醤油らぁめん』

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まずスープの色を見てほしい。一切の無駄がないきれいな醤油色(何色)

一口このスープを口に含んだ瞬間広がるのは圧倒的な風味とその舌を踊らせる濃厚な出汁。麺を食べる前から満足して帰りそうになってしまう。

そしてこの最高のスープに良く絡む麺のツルツルとした食感とのどごし。昇天である。

忘れてはいけない特製チャーシュー、この鶏チャーシューも単体で十分な旨味なのだがまたこの鶏がこのらぁ麺をもう一段階上の味にもっていっている。麺・スープ・具材それぞれが相当な旨味なのにどれも喧嘩せず絶妙なハーモニーを奏でている。これがすごい。

週末などは非常に並ぶお店で1時間待ちは覚悟した方がいいが開店すぐであればまだそこまではひどくないので、できれば早い時間に並ぶことをおすすめする。

※住宅街にあるお店なので必ず他の住人に迷惑をかけないよう大人しく路駐せずマナーを守る事をきつくお願いする。

 

 

塩ラーメン

如水と悩んだのだが個人的におすすめしたいのがこちらのお店になる。

大須にある

 

『煮干しラーメン圓』

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大須のゲームセンター裏にひっそりと立っているこちら。意外と気づいていない人が多い。しかしここが美味い。

醤油も当然美味いのだが今回はこちらの塩ラーメンを紹介したい。

 

『塩ラーメン』

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まずスープの色を見てほしい。(基本スープをみせたがる)

ここも紫陽花同様にスープが絶品なのである。しかし紫陽花とは圧倒的に違うのは煮干しの風味。煮干しラーメンと名打つだけあってこの煮干しの味がとても効いている。醤油よりも塩の方がこの煮干しの風味が生きているのでこちらをおすすめさせてもらった。

一口飲むだけで大いなる海の女神に抱擁されている錯覚に陥るのだ。まさしく中華一番の世界。口の中で絶品スープの大海を煮干しが華麗な泳ぎで魅了してくるのだ。そして塩の圧倒的後味、余韻がすごい。このスープを水筒に入れて持ち歩きたい。

当然この絶品スープを殺す事なくしっかり麺も絡み存在をアピールしてくる。本当に絶品。

 

味噌ラーメン

味噌の町名古屋。当然このジャンルを忘れてはいけない。しかし、味噌ラーメンというのはとても味の表現が難しく、和風にしすぎればただの味噌汁になりしかし中華を強くしすぎると味噌の味が浮いてしまう。とてもバランスが難しいラーメンなのだ。

その中でも絶品と言わざるを得ないラーメン屋がこちら

 

『銀のくら』

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こちらは名古屋に三店舗展開しているお店。ここの1番人気

 

『にんにくバターラーメン』

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味噌とバターの組み合わせを考えた人間に名誉勲章を与えてほしい、天才。

三河産の特製ブレンド味噌で作った濃厚なスープに溶け込むバター。不味いわけがない。追加トッピングにコーンなんていれようものなら脳味噌まで溶けてしまう。

そしてこの濃厚なスープをしっかり絡ませる中太のちぢれ麺もナイスチョイス。これだけでも背徳なのだがここでやはり入れたくなるのが米だ。

なんというギルティ

しかし、ここまで読んだラーメン好きの方ならわかるであろうこの必殺炭水化物コンビがいかに美味いかを。文字通り必殺の旨さなのだ。

 

とんこつラーメン

ここに関しては非常に悩んだ。しかし今回はあえてパンチ力メインで紹介する。

 

『濃厚博多ラーメン 濃厚軍団』

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まず名前からして強そうである。そしてここでやっぱり頼んでほしいのがこちらの

 

『濃厚とんこつ』

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ギトギトのとんこつ臭い男らしいスープ。相当にパンチが効いています。結構くどいくらいに味が強いので飲みきれない人も意外と多い。しかし月に一度無性にこの強烈な右ストレートを喰らいたくなる日がある中毒性もまた事実。背脂マシのギルティ右ストレートぜひ堪能してほしい。

 

つけ麺

ラーメンで邪道とも言われるつけ麺。しかし、通常のラーメンとは違う進歩を遂げているこのジャンルもまた強豪が多い。その中でも個人的におすすめしたいのは

 

『中華蕎麦 生る』

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綺麗な店舗に相応しく、出てくるつけ麺もまたbeautiful

 

『つけそば』

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トッピングが別皿に盛られ、なんと目にも綺麗な一品。

つけ麺にとって麺の味というのは非常に大事になってくる。その食感を殺さないよう湯切りと冷水の締めにとてつもなく集中しているのがカウンターからでもわかる職人技。目でも楽しませてくれる。

当然麺も最高だがこの麺に負けないつけ汁がまた絶品。魚介と野菜の味がよくブレンドされていてこの汁に浸して一口それを啜った瞬間、脳がトリップしてしまう。

麺の小麦の風味がまた食欲をそそる。止まらない、気がつけばあっという間に麺が無くなってしまっている。気をつけた方がいいもはや怪奇現象だ。

 

二郎系

ジャンクの王様背脂ニンニク野菜マシマシ攻撃で世のラーメンマニアを奈落の底に叩き落とした圧倒的パワータイプ。これに相応しいお店はやはりこちらになるだろう。

 

『ラーメン荘 歴史を刻め』

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店舗の名前からして胃袋に直接刻み込んでくるのは明白である。

 

『ラーメン』

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1日の摂取カロリーをこれ一杯で賄えるのではないかと思うほどの圧倒的見た目の破壊力。やはり全てをマシマシにするのをおすすめする。もやしの食感、濃厚だがそこまでくどくなく力のあるスープそしてそこにちゃんと絡むちぢれ麺。箸が止まらなくなる。野菜をとっているので実はヘルシーなのかと錯覚させる。このスープがくどすぎないというのと野菜の甘さが箸を止まらなくさせる原因なのかもしれない。

あなたの胃袋にもぜひ直接刻み込んでほしい。

 

個人的おすすめ

ジャンル外ではあるが私が最も紹介したいお店が1店舗存在する。それがこちら

 

『らぁ麺 飛鶏』

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人気店であればあるほど店舗自体が小さいのはなぜなのかおかげで長蛇の列である。

しかし並んでも食べたくなる魅力がこの店のらーめんにはある。

 

『鶏白湯そば』

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そのラーメンがこちらである。名古屋は流行りなのか白湯ラーメンが結構多い。

しかしその中でもこちらのラーメンは群を抜いて美味い、それも驚異的に。基本店員と話すのを極力避ける私がカウンターの店長にとても美味しかったご馳走様でしたと会釈するぐらいだ。

まずこの白湯スープの美味さが別次元なのだ。この世にある食べ物で作ったのかと疑いたくなる濃厚だが後味も余韻が残る驚異的な美味さ。これだけでもかなりの破壊力だが卓上に置いてある特製黒胡椒をかけてほしい。その味はまさしく青天の霹靂。あまりの美味さにスープを二度見する、間違いなく。当然麺ものっているチャーシューなども相当な美味さなのだがこのスープとスパイスの組み合わせがうますぎて一瞬記憶が飛ぶ。私は一体何を食べているのか?となる。

提供時間がかなりかかるのもこの味を最大限に生かすために一杯に力を入れているのがわかるため余裕で待てる。というよりこの空腹の時間すらこの極上の一杯のためのスパイスと考えられるのだ。

ぜひ一度この味は堪能してほしい。

 

ここまで書いて圧倒的に空腹を感じた私はまた新しいお店を探す旅に出たいと思う。

ノーヌードル、ノーライフ

 

 

 

映画のキャッチコピーハイパーダサい選手権

 映画のジャケット。

その映画がどんなものなのか興味を惹かせる最も大事な最初の広告。それがいかに重要でセンスが必要か容易に想像できるだろう。

しかし!そのジャケットを彩るキャッチコピーとビジュアルが邦題になった途端様子が変わってくる。

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巨大バチが襲ってくるこちらの映画スタング。

 

センスが凄い

 

ちゃんとホラー映画としての恐怖感を煽りシンプルだけど色使いも良く秀逸なジャケットである。

こちらが邦題になると

 

 

 

 

 

 

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とりあえず痛そうである。

なんと言ってもぎゃぁぁぁぁ痛ってぇぇぇぇと叫んでるぐらいなのだ。しかもこのジャケットに映る巨大蜂。本編で出てこない(ここまでの大きさは)

もう突っ込みどころ満載なのだ。どうしたこれ考えたやつ。圧倒的なセンスのなさ。

 

 

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続いてはこちら、驚くほどの退院したさぶり。なんてったって二回いれるぐらいなのだ。

しかもこちらの映画も病院に閉じ込められる映画ではあるが心霊スポットの廃病棟でパリピ達が騒ぐだけの映画。入院したわけではない。この文字を入れたやつは間違いなく映画の本編をみていないであろうことは予測がつく。ネットで悪魔除霊を調べる映画は多分これだけであろう。

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いよいよジョジョばりの擬音を入れ始めた。ここまで読んでくれた方ならわかるだろう。そうンボボボボォと悪魔に憑依された女の子は叫ばないのだ。

ホラー映画自体がだいたいB級だから仕方がないとはいえここまで行くと映画が可哀想に思えてくる。レベッカのおっぱいは非常によかった。

 

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カエルが踏み潰されたようなフレーズが今回は入ってきた。もちろんカエルはでてこない。こちらに関しては後半が面白かっただけにB級映画感全開に出されちゃうとちょっと悲しくなってしまう。人体発火起こす霊はなかなかに迫力があったんだけどなぁ。

 

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洋画だけかと思いきや日本の映画にも入ってくる。確かにそうなんだけどこの映画は脳をいじってあの世を作り出すというか光とは死みたいなとてもカタルシスな内容だけにこのフレーズを入れる事で途端につまらなさが出てしまう。中村ゆりちゃんが良い演技してるんだよなぁ。

 

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そして今回ゲオで出されたテリファー。十分この顔いれてるだけでホラー感が出るのにたった一言言葉をいれるだけでおっさんが若い子にLINEしてるおっさんLINEになってしまった。 (なんちゃって)

90年代の良いホラー感でてる意欲作なんだけどなぁ。

 

ここまで見ていただけでもまだほんの一部にしかすぎないが、いかにキャッチフレーズが大事かというのが分かってもらえただろうか。映画を見るに当たってとても大事なファクターであるはずのジャケットとキャッチフレーズがこんな感じではたして日本の映画業界は大丈夫なんだろうかと不安になる。

 

なぜこうも映画の邦題がダサいかしかもやたらと『〇〇の監督』『全米ナンバーワン』『〇〇のスタッフ総指揮』というキャッチコピーが入ってしまうのにも当然理由があった。それはいたってシンプルで

日本の映画を見る文化自体が海外に比べて乏しいという事実故になのだ。日本人というものはとてもミーハーで売れている作品人気作品にしか手を出さない。人気若手俳優達が出るお涙頂戴な映画や青春甘酸っぱい映画。これにしか火がつかない。映画自体の魅力が伝わりづらいのだ。だからなんとしても人気映画の監督、奇抜なキャッチフレーズ、情報量過多の文字列がジャケットを覆い尽くしてしまう。

これを読んでくれた方にどうか今度TSUTAYAに行ってみて改めて自分のセンスだけで映画を手にとってもらいたい。その瞬間からあなたは立派な映画マニアだしその映画があたりであってもハズレであってもその2時間はきっと前よりも素晴らしいものになると思うから。映画文化がもっと広く日本にも広がることを願って。

Switchにとんでもないダイエットゲームが現れたその名も『リングフィットアドベンチャー』

 女性の永遠のテーマ、『ダイエット』

色んなダイエットを試しても効果がない、覚悟を決めてジムに通い始めても続かない。そんな方が圧倒的多数ではないだろうか。

バナナダイエット、水素水に糖質制限、いろいろやってきた私が感じたダイエットの極意それは

 

摂取したカロリーよりも消費したカロリーが多ければ痩せる

 

文字にしたらこんなにも簡単でシンプルな事だが運動しなくても痩せるというのはやはり大きな間違いである。筋トレ好きの友人にトレーニングメニューを考えてもらい1ヶ月黙々とトレーニングした結果難なく3kg落ちたのだからこれは間違いないだろう。

 

 

しかし!そんなことは分かっている!!だけどしんどいんだ!!!

 

と言われる方が圧倒的多数なのも私は知っている。まず元々運動が苦手な人間に筋トレしろ外出て走れ!というのも中々酷ではないだろうか。

そんな方のために今回紹介したいのがSwitchで発売され新垣結衣さんのCMでも話題になったこちら。

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リングフィットアドベンチャー

この謎のリングを振り回しシェイプアップにチャレンジしていく体感型ゲームだ。

今まで過去にWii fitなどを出している任天堂が新しく手がけた。あえて言おう今回のこちらのゲームウィーフィットよりも断然効果が期待できるであろう事は確実。

そちらもふまえてなぜこのゲームがダイエットに効果的なのか解説していきたい。

 

 

運動種目の多さとカロリー消費に特化したトレーニング内容

このリングを考え出した人は天才かもしれない、成人男性が全力で押したり引っ張りしても全然ビクともしない構造。

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100kgぐらいの力であれば楽に耐えうるであろうことがこちらの写真でご理解いただけるであろう。そしてこの特殊な構造のリングを文字通り押したり引っ張ったりする事により大胸筋から広背筋上腕筋にまで広く負荷をかけられる。このリングでだいたい上半身の筋トレはまかなえるのだ。そして、もう一つのコントローラーを足に巻きつける事でモモ上げなどの下半身トレーニングにも対応している。全身のトレーニングを非常に最適化しているのである。

コントローラーの仕様上下半身のコントローラーのジャイロ判定が甘く一部プランクなどは設定がうん?となるところはあるが十分機能している。

 

しっかりサポートしてくれるナビゲーターとミブリさんそして修造リング

ジム通いをやめてしまった人の中で一人で黙々とやっていくのが苦手だったという方もいるのではないだろうか。パーソナルトレーナーが常につきっきりでついているお高めのジムであれば良いのだが大半は違うと思う。私も友人のサポートがなければ1週間も続かなかっただろう。

そう一人で黙々と筋トレが出来る人はジムにこなくても痩せれるのだ。せっかく頑張ったのだから褒めてもらいたいし応援してもらいたい(わがまま)

運動することの楽しさが最初のうちは見つからないしただしんどい。しかし1週間しっかりやってみて持久力がついたり10回しかできなかった腕立てが15回できるようになっただけでも嬉しい。この嬉しいが大事なのだ。

その点こちらのリングフィットアドベンチャーはしっかりしている。ナビゲーターの運動の解説とミブリさんの模範演技。一緒に冒険を共にするリングの声援が楽しい。

ヴィクトリー!!!

 

正確なカロリー表示と程よいトレーニング時間

こちらも素晴らしい。一つ一つのトレーニングによるカロリーの消費運動内容がどこの筋肉を鍛えてどのような効果があるのかが明確に表記される。

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筋トレをすることにより代謝もよくなり元々のカロリー消費も高くなる。ダイエットにおいて最も大事なのは健康的に体重を落とすことなのだ。そして15分から20分という絶妙な設定時間もよい。

友人の格言として筋トレで最も大事なのは『継続する事』らしい。

かの有名な中山のきんにくさんも言っていた事だ。毎日筋トレに費やす時間というのはなかなか捻出できないが、こちらのゲームで設定されている時間であれば1日になんとか取り入れられるはず(もちろんこれ以上もできる)

 そう日常生活に習慣化させる事が筋トレを長く続けるコツなのである。

 

1週間続けた結果とある変化が・・・

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そんなこんなでリングフィットをやり始めて1週間が過ぎた頃一つの身体の変化に気づいた。1ステージクリアするのに汗ダラダラでしんどかったのに、もう2ステージぐらいならいけるかなと思えるぐらい体力がついたのである。

私は肩こりが悩みで上腕三頭筋と特に広背筋の筋肉が弱かった。しかし、こちらのリングアローというトレーニングを中心に頑張った結果前よりも肩こりが解消されたのである。腰痛にお悩みの方にもストレッチを設定できる簡単トレーニングというのも自分でカスタマイズできるモードもあるのだ。運動量はジムに行っていた頃よりは少なくはなっているが、これから運動を始めるという方には非常に優れていると改めて感じた。何より私が行なっている難易度ハードですらかなり負荷がきついのに最大難易度はどんなハードワークなのか非常に興味がわいてくる。

 

肝心の体重だが1kg落ちた。

運動している人間の1週間で1kgはかなり大きい。これが運動していない人ならば最も効果がでているであろう。凄まじい効果なのである。

 

まとめ

以上の観点からかなり総合的なトレーニングを幅広く正確に行えるリングフィットアドベンチャー。月にかけるジム費用なども考えると一本7000円のこちらのゲームかなりお手頃なのではないだろうか。運動苦手な人が始めるには最適だと言わざるおえない。

なによりもすごいのはあのリングをいともたやすくあそこまで曲げ軽々とこなしていたガッキーのフィジカルではないだろうか。

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追記

ダイエットにおいて運動と等しく大事なのが食事である。朝食の大事さは色んな番組などで紹介されているのであえて省かせてもらうが、こちらのパンに朝食を変えて運動後にはかならずプロテインを飲むようにしてみてほしい。そうすれば運動の効果を最大限に感じるはずだ。

ゲーム名作選 ゼノギアス

 


  私はそこそこゲームをプレイしている、人に自慢できるほどではないがゲーマーと呼んでも差し支えないだろう。そんな私が全力でおすすめする名作ゲームをただただ紹介するブログがあってもよいのではないかという事で今回の記事を書いてみる。

 

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今回紹介するのは初代プレイステーションソフト『ゼノギアス』だ。

初代PSにはなかなかの粒ぞろいのゲームがある、魅惑的なハードだがその中でもこちらのゼノギアスは隠れた名作と言っても過言ではないだろう。聞いたことはあるがやった事はないという人がほとんどだろうか。という事でこのゲームの魅力ポイントを紹介していきたい

 

 

大人向けのストーリー

創始暦9999年。北の大陸イグニスを舞台に東西の国家が戦争を繰り広げていた。東のキスレブと西のアヴェの両国は、約300年もの長い間、泥沼の戦争を続けていた。両国は過去の遺跡からギアと呼ばれる巨大な人型戦闘兵器を発掘し、技術解析をしながら戦争を拡大していった。戦局は遺跡の数が多かったキスレブが有利となっていったが、いまだ戦争を終結させるほどのものではなかった。永きに渡る膠着を憂いたアヴェの王はキスレブとの和平を実現させつつあったが、宰相シャーカーンがクーデターを起こしたことで頓挫した。更にゲブラーと呼ばれる高度な科学技術を持った正体不明の組織がアヴェ側に付き、アヴェは圧倒的不利だった戦局を五分まで回復させる。国境付近のラハン村に住む主人公の青年フェイを中心に物語が進んでいく。

 

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 まずこのフェイ、自分の記憶がない。3年前この村に傷だらけで倒れているところを救ってもらった過去がある。それ以来どこの素性かもわからないこんなフェイをラハンの人たちは温かく迎え入れ今まで一緒に生活していてくれたのだ。そして物語の始まりはフェイをとりわけ世話してくれた親友ティモシーとアルルの結婚式からスタートする。この二人の結婚式を盛大に祝うため準備に大忙しのフェイ。

 

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こんな感じの淡いやりとりもある。

そして準備を終えた夜、物語は急展開を迎える。

轟音と共に突如ラハン村に飛来する新型ギア。それを追うように他のギアも続々と降下し戦闘が始まってしまう。そして一発の流れ弾がティモシーに・・・。

残った村人たちを護る為、見たこともないギアにフェイは乗り込み単独で闘いを挑みます。なんとかある程度ギアを倒すものの、突如フェイの乗った新型ギアが暴走。村を巻き込み大爆発を起こしてしまう。多くの被害者を出してしまったフェイは村を出る決意を固め、新型ギアと共に当てのない旅に出るのであった。

 

まあ、暗い。なんとまあ暗いオープニング。しかし話はそこからどんどんと面白くなっていく。なんてったって当時では容量が足りずまさかの2枚組。しかもさらにそれでも容量が足りなく後半の展開がノベルになるという圧倒的なボリューム。

そして当時では考えられないぐらい大人向けのストーリー、まあそのおかげで子供向けのゲームが売れていたこの時代にはそこまでピックアップされることがなく埋もれてしまったのだ。とても惜しいこのゲームが今の時代に生まれていたらあるいは人気作になったであろうことは間違いない。ここまで書いた通りRPGにおいて最も必要となるストーリーに関してはほかの有名作品に十分負けず劣らずのゲームなのはいうまでもない。

 

当時では革新的な戦闘システム

RPGにおいてストーリーに大事になってくるゲームシステム。その点においてもこのゲームは斬新的だった。通常のターン制の戦闘にプラスされたのがコマンドシステム。

言うなればFF6のマッシュのようなコマンドを入力して技を出していく。

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面白いのがこのコマンドを全て打たずチャージしていくと溜まったコマンドを次に持ち越せるのだ。

そして一気にその溜まったコマンドを解放して連続して技を撃ち込んでいく。

 

これが気持ち良い

 

2Dのキャラクターの多彩な技をみるのがかなり楽しいのだ。

そして、このゲームの最も歯ごたえがあるギアに乗って戦うギア戦。これが非常に難易度が高い。キャラクター全員にそれぞれかっこいいギアがありそれをカスタマイズ。大型のボス戦では、このギアをしっかり整備していないとまずやられる。

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ギアには燃料という概念がありそれがなくなると動くことすらできない。その燃料に気をつけながら戦わなければいけないのだ。これが非常に難しい。

大技を撃つには当然エネルギーを多く消費する、しかしこつこつダメージを与えていては時間もかかるしこちらのダメージも多くなる。そしてボス戦にもギミックが用意されていてそれをうまく利用して戦ったりするのがまた楽しい。

 

素晴らしすぎる神BGMの数々

あと忘れてはいけないのがゲームを彩る音楽もまたこのゲームは非常に優れている。

RPGをいくつかやった事のある人ならわかるだろうがオーケストラ楽曲が優れている作品はだいたい神ゲーだ(偏見

RPG作品の多くは世界観の壮大さを表現するために主に管楽器などのオケ曲が多く収録されている。初めて広大なマップに出た時、飛空艇や翼竜の背に乗り青空に飛び立つシーンなどにオケ曲は非常にマッチしている。ゆえにゲーマーの多くは管楽器が好きなはずだ。

その点においてもゼノギアスは負けていない。ギアに乗って戦うシーン巨大戦艦を操りフィールドを飛び回る音楽・・・どれもが最高なのだ。

そして、物語の根幹に関わる大事な話に流れる遠い約束。こちらの曲が非常に素晴らしい。(一時期寝る前にかけていた)

 

とまあ色々書いてきたがここまで読んでくれた方に少しでもこのゲームの素晴らしさが伝わってくれたのなら幸いだ。ちなみに私はゼノギアスをプレイしてしばらくの間缶詰を食べられなくなった。ある意味トラウマを生み出す怪物作なのだ・・・w

原作ファンを唸らせた実写キングダム、全ての人にオススメするその理由

漫画の実写化はだいたい失敗する。

悲しきかな私もそう思っているタイプのオタクである。だから今回書くこの記事も当然否定的な物になるであろう事は確かであった。

 

 

 

キングダム

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ヤングジャンプで連載されている3000万部を超える超ヒットマンガだ。その発行刊は50刊を刻み、この度映画化が決定された。

まず初めに言っておく、私はキングダムの大ファンだ。きっかけはアメトーーク!と友人の勧めというわかりやすいちょろいオタクである。しかし、家にマンガを置かない主義(読んでいるマンガが多くとても家に置いておけない)の私が唯一スラムダンクの創刊を全て揃えた以降埋まることのなかった本棚を、このマンガは埋める所かこのマンガの為に新しく本棚を新調するまでに至った。

 まずはこのマンガがいかに面白いのかと言う所から話を進めていかねばなるまい。

 

  キングダムの魅力を語る

昨今王道展開が減り変則的な物語が増えてきたマンガ、それを否定はしない。どのマンガを出すにしても展開がもうある程度出しきられてしまっているこのネタの飽和状態の中誰もが熱くなれる少年心をくすぐるマンガというものは中々産み出されない。というよりも求めるニーズが大きく広がっているのだ。ライトノベルからの派生、異世界転生物、ハーレムマンガ、サスペンス描写が強い過激な物。マンガならこれだろと必ず誰もが通る物が今はもうほとんどない。それだけマンガというものは、読む人間のファン層を大きく広げた。その中での3000万部超えである。それがいかに凄いかは、言わずもがなだろう。ではなぜここまで人気がでたのか、やはりそれはひとえに奴隷の少年が中華に轟く大将軍になるという王道中の王道のサクセスストーリーではないだろうか。

 主人公の信は身寄りのない戦争孤児、同じく戦争孤児の漂とこの奴隷人生から脱却する為2人で戦に出て武功を挙げて将軍になる夢を抱き戦乱の世に立ち向かっていく。そこからの展開がずっと熱い。そう本当に熱いのだ。

この劇場公開日に発売された最新の54巻に至るまで手に汗握るドラマがずっと続く。

正直ここまで長く続くマンガは必ずどこかで一度はダレる。これは仕方がない事で、常に面白いマンガを描き続けるという事がいかに大変で難しいことなのかが本当によくわかる。まあほかに読んでいる読者の中には、嘘つけ私はここつまらなかったぞと言う方もいると思うが少なくともある程度のマンガを読んで割と辛口な私がここまで全面的に褒めるという事はまずありえない。それだけ凄いことを原作者の原先生はやってのけているのである。

最早人が成せる技ではない。きっと神。

 次に、やはり魅力的であろうキャラクター達を書いていきたいのだがここまで書き始めていくと映画のレビューにたどり着くのは3000文字を超えた辺りになる事は必須なのでここから劇場版に出てくるキャラクターと、共にキャストの評価や作品自体の評価を書いていきたい。

 

※注意点

ここから先は映画のネタバレを含んだレビューになる。普段私は映画のネタバレを書くのは自分の性格上嫌なのだが、原先生本人がネタバレを公認しているので今回は特別に書いていきたい。その理由も後に記載していく。

 

キングダム劇場版の評価

ストーリー

この超大作を作るにあたって最も苦戦したであろう部分。映画の根幹となるストーリーと脚本は本当に悩んだであろう事は、原先生本人も脚本に参加した様子を書かれている事からも想像に値する。

『ラストの信と左慈のシーンは東京へ飛んで12時間カンヅメでしたね』(キングダム新聞より抜粋)

私は映画も好きでかなり見ていると自負している(年間100本を超える時もあった)

だからこそ他の実写化映画がコケる大きな要因の一つ、作者の意図しない脚本と収まりきらないストーリーを無理やりこじつけで繋げてしまうという非常事態に陥る安易な映画が嫌われ他のファンも見なくなるという現象を嫌という程見てきた。

 しかし、今回のキングダムは単行本でいうと1巻から5巻までの王都奪還編を詳しく書ききるという思い切った判断になったのである。なので今ではキングダムのメインキャラである羌廆がいない。そこは少し悲しかったが、きっと続編がでた暁にはPVで出演していた山本千尋さんが起用されるであろうという淡い期待を込めている。彼女は本当にはまっていた。

ここまで書いた上でストーリーの評価だが、本当にうまくまとめている。

この一言しかなかった。まあ詳しく書いていくと、

・漂と鍛錬をしている下りから始まり奴隷として使えていた家の家族構成の変更(息子が消えた)

・町で王都での謀反話の削り

・山の民に信達が捕まった檻のくだりのカット(ここはタジフが好きだったので個人的には残念ではあった)

・王都奪還の際の朱亀の門攻略の戦闘シーンの変更

 ここに関してはすごいと思った。原作ではここの門前から戦闘が始まり信が驚異的な跳躍力でここを突破するが今作では楊端和が門前の兵を説き伏せ武器を持ったまま侵入に成功する。

・竭丞相の馬車逃げカット

・抜け道で戦うランカイ

王室で戦うはずだったランカイがここで登場。しかし今回の戦闘シーンはすごかった。山の民達のアクションシーン特にここランカイとの戦いのシーンはバジオウ、タジフを含め見応えバツグンだった。

・ラスボスが左慈

抜け道で戦うはずの左慈をラストに持ってきたのは驚いた。そしてここでの夢問答シーン。ここは原作にはないシーンだったからこそとても感動した。

大将軍になるという夢を抱いた少年信、それに対するは戦場で戦い生き抜いてきた左慈。誰よりも戦場の厳しさを知る左慈が夢なんて戦場にはない、そういう夢を持った奴はろくな死に方をしなかったと吐き捨てるシーンはこの2人の対比を見事に描いていた。前半は当然やられる信だったが夢があるから立ち上がれる前を向ける強くなれると言い放った時は本当に号泣だった。かっこいい。

・王騎将軍の登場シーン

最後に我らが大将軍王騎の登場シーン。尺的には非常に微妙で原先生本人も削るかどうかを考えたという問題のところ。そう信、嬴政2人の成長に今後大きく関わってくるこのキャラクター王都奪還編では登場が僅かなのである。しかも敵か味方か分からない不穏なキャラとしての登場の彼をどうするか。

結論を言うとここがほんとにずるかった。ああいう入れ方をされると今後に期待しかできないしちゃんとストーリーに重みのあるキャラとして記憶にしっかりと残る。まさか童、信!と呼ぶ王騎が見れるなんて思わなかったしここがどれほど原作ファンを泣かせにきてるか・・・。

ここは敢えて書かずに隠す方向にしたい。(少しでも気になる人がいて劇場に足を運んでくれると嬉しい)

以上ずらっと書いてみたがまさしく最初にもかいた通り本当にうまくまとめられていたのである。なのでストーリーに関しては申し分なかった。

 

キャスト

ここに関しては、必ず不満がでる。どんなに作者が口を出したとしても二次元で描かれたキャラクターを三次元で表現するなど到底無理な話なのだ。

永遠の問題であるこの点に関しては、水掛け論になってしまうので敢えて否定的な意見は出さず良かった部分をまとめていきたい。

 

・信(山崎賢人)

今まで実写化俳優と散々言われ数多くの実写化に登場したであろう山崎賢人さん。

正直見るまでは不安でしかなかったが、結論から言うとかなりのハマり役だった。ガサツで荒っぽくしかし夢に対しては誰よりも真っ直ぐに向かっていくそんな稀代の王道主人公を山崎賢人は熱演していたのである。正直演技でいうと当然完璧ではない。楊端和山の民を説き伏せるシーン、みなを黙らせる将軍たる素質の片鱗が見えるこのシーンはもうちょっと頑張って欲しかったと個人的には思うが、それでもそこも踏まえつつ将軍への道を進む信のように彼もまた大きくなっていくのかと思わせる演技だったのが良かった。山崎賢人さん本人も原作も大好きで信に対しての思いは誰よりも強いのは対談などを見てもわかるので、続編が出たらぜひともまた信をやってもらいたい。

 

・嬴政(吉沢亮)

仮面ライダーの二号ライダーとしてデビューを飾り銀魂でイケメン沖田を演じた彼。

本当に素晴らしかった。漂と嬴政二役をこなした彼の演技は正直かなり驚いた。

明るくいつも信を諭す優しい漂と、家臣弟にまで裏切られしかし己の覇道を信じ修羅の道を突き進む熱情を秘めた嬴政。

見ていてちゃんとそれが素人でも一発で伝わる演技は本当に凄まじく何よりこの役を演じるに当たって最も必要とされる気品さ、王としての存在感。これをしっかりと映画の中で出し切っていたのだ。

 

・楊端和(長澤まさみ)

ここも本当にすごかった。楊端和はこの王都奪還編においてかなり重要な役柄であるのは読者ファンにとっては十分理解しているであろうこの難役。

戦闘シーンでの華麗さ荒ぶる山の民を手懐ける圧倒的存在感、どれも高水準いやこと今回に関しては正直かなり見惚れるレベルだった。

 

そのほかのキャラクターに関しては、敢えて評価を書かないでおきたい。なぜかと言うと今後続編がでるに当たって、本編の主要キャラである残りのキャラクターは活躍シーンがまだ大いに残っているからだ。ここでまだ演技がなっていない、キャラと違い過ぎると決めつけてしまうのは早計であると判断させてもらった。その点でもまだまだ続編が見たいのだ。

 

以上長々と語ってしまったが、これもひとえにキングダム続編への期待と実写化に抵抗のある同じキングダム原作ファンに少しでもこの映画に対するイメージアップに繋がればと思い立ちこの記事を書いている。私はあと二回は見にいく予定だ。

最後になぜこの記事をネタバレありにしたか、それは原先生自身がネタバレしてしまうという話を情熱大陸で語っていた時の話だった。

 

『ストーリーをネタバレしても感動させるマンガを描く』という先生の信条があるそうなのだ。こんな強い意志で書かれている作品が面白くないわけがない。

本当にこの人は神だと思った。 

Fallout76は本当にクソゲーなのか?実際にプレイしてみて魅力を語る

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 11/19に発売されたfallout76。海外レビューでは10点中脅威の2点を叩き出してしまうという残念な結果を残してしまったこのゲーム。

 

 しかし、最近fallout4をはまり込んだ私がその期待値を胸に友達とプレイしてみた結果いやめちゃくちゃ面白いじゃんという驚きに包まれたのでレビューのみで買うのを辞めてしまっている方々のためにこのゲームの魅力を存分に語っていきたい。

 

 

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falloutとは

今や世界で抑止力として働いている撃たれることのない兵器核ミサイル。

この核ミサイルを使った世界規模の核戦争が起こってしまった、近くない未来の世界を舞台に色んな勢力と協力または敵対してこの世界を生き延びていくというサバイバルアクションゲーム。

荒廃した世界を一人、時には仲間と共に探索して自分だけの拠点を築く。廃墟大好きな人間もFPS好きもビルド系が好きな方にも深く刺さるゲームだ。

このゲームの最大の特徴といえば、圧倒的に楽しいゴミ拾いになるだろう。

 

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廃墟のごみを漁りそれをスクラップビルドして武器を作り家を建てる。一見して地味でつまらなさそうと思うがこれがまた非常に楽しい。(大事なことなので)

自分だけの城を一から築き上げていくというのはやはり男の憧れだろう。

そして核によって汚染されてしまった魅力的なクリーチャー達。頭が二つに分かれた牛や驚愕のでかさのローチ。放射能汚染で正気を失ってしまった人間達。

 

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いやぁ、かわいい。

そしてこの世界で語られる様々な人間模様、それもまた面白い。正義の反対は悪ではなくまた別の正義だという事をまじまじと見せてくるストーリーも引き込まれる。

 

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fallout76の世界

今回の舞台となるのはいよいよアメリカ合衆国。2102年最大規模の核戦争によってアメリカに落とされた核爆弾。アメリカはこの国の未来を一部の有望な人間達に託しVaultと呼ばれる地下シェルターに避難させる。私達はそのVault居住者となり戦争から25年が経ったこの荒廃したアメリカを舞台に新しい建国者となる。

 

なぜ不評だったのか

ではここからはなぜこのfalloutの新作がここまで評価が低くなってしまったのかをよく言われるている指摘ポイントを踏まえつつ調べていきたい。

 

まさかのオンラインゲーム化

今回最大の評価ポイントでもあり賛否が分かれた所ではあるだろう。オンライン専用ゲームになり同じVault居住者の仲間たちと時には協力し時には戦ったりして世界を築く。

これに関しては良い所と悪い所がくっきりとしたというのが正直な感想。

良い所としては、今までNPCとだけ一緒に旅をしていたのが最大で4人でチームを組んで協力してクエストをこなすのはとても楽しくみんなのキャンプを見に行くのは非常に面白い。キャンプで建てられる家のバリエーションもバージョンアップでどんどん増えてきているしかなり個性が出るのは間違いない。

悪い所としては今までのシリーズを孤独で回る事が楽しい!と感じていた人達にとっては悪く思えるだろう。色んな他のプレイヤーが必死こいて廃材を集めるのを見てると詫びさびとは?と思うこともある。そしてやはりオンラインにありがちな一人ではクリアできないクエストの難易度にもストレスを感じるだろう。今はまだクラン的なものが出来上がってないぶん野良でこういった協力クエストはかなり厳しい。色々まだ修正が入るだろうがオンラインが苦手な人は確かに不向きではある。

 

NPCがいない

この不満も結構多くみられた。前回のfallout4では最大4つの勢力のわちゃわちゃした戦闘が楽しかった部分もあるしNPCのクエストをクリアしていく楽しみがなくなったのは確かにつらい。しかし、プレイした人ならわかると思うが今回の76の世界、逆にNPCがいない方が世界観として成立しているのである。前回で放射能汚染により凶暴化してしまった人々【グール】がいたのだがその中にも新しい病気(スコーチ病)が蔓延しスコーチと呼ばれる新しいクリーチャーが生まれた。このスコーチ病のせいでこの世界にいた残りの人間も感染をおそれこの国から退避してしまった。だからこそ街には機械とクリーチャーしかいない。

 しかし、だからといってつまらないのかと言うとそうでもない。色んな町の色んな人間がホロテープ(録音されたメッセージ)を残している。これが25年前爆弾が落とされる前新しいアメリカになることを期待し時には絶望した人間達の残したメッセージが物凄くエモい。

こんな田舎からすぐ出てってやる!と意気込んだ若者や隣の家の女の子に告白するか悩む男、いつもと変わらず終わりの日まで店を開くと決意した店主。その人たちの亡骸を見ながらホロテープを聞く。本当にエモい。

 

グラフィックが前のシリーズと一緒

これに関しては、確かに残念な所ではあった。キャラクリエイトの段階でほとんど変化がなかった事には悲しかった。

しかし、だからといって全体的に変化がないかというとそうではない。

なんといってもフィールドのグラフィックに関しては、目を見張るものがあるだろう。

前回fallout4

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今回の76

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前回の4に関しては廃墟の色味がどうしても汚く、ずっと同じように見えたが76に関してはちゃんと町ごとに違いが表れ景色がそうとう綺麗に感じた。この綺麗なフィールドで一から建てるキャンプってのはなかなかにおつな所がある。まさしくゆるキャンである。

 

PvPが微妙

サバイバルゲームとしてある程度重要な要素であるPvP(プレイヤー同士の戦闘)。

こちらに関しても確かに不満が出るのは一理ある。そもそも76においてのPvP要素がおまけ程度にしかないという事が主な原因となるだろう。まあそもそも協力してアメリカ立て直そうという人たちが普段からドンパチやってたらそれはそれで問題もあるような気がするが。

不意打ちをしかけようにもお互いの了承がなければ戦闘がおこせない、しかも先に了承してない段階で攻撃をしたとしてもダメージはほぼ入らず場所が相手に筒抜けになるというのはかなりのデメリットだ。しかしこちらに関してもバージョンアップで改善されるというのは公式から発表があったのでそちらを期待するしかない。

パワーアーマー同士の激しい戦闘っていうのも確かに見たいは見たいんだよなぁ。

 

中身がほぼβ版で薄い

これも結構多かった。先ほども言ったNPCの人間がいない、ホロテープのみでクエストが物足りない。といった方々がこの意見を多く持たれている。

しかし思い出してほしい。先ほども書いた通りこのゲームの最大の魅力は探索とスクラップビルド。こちらに関しては前作とは大きく違う。まず規模がでかすぎる。

80時間を費やした友人ですらまだ行ったことがないダンジョンがあるほどの広大なマップを冒険する楽しみが何よりも大きいのだ。そして、これだけマップが大きいと当然バージョンアップでどんどんクエストが増える期待性がある。そう結局はバージョンアップ次第なのだ。

 

以上の点を踏まえて、この新作を買うか悩んでる人は参考にしてほしい。オンラインの強みであるバージョンアップがある分他のゲームと比べて将来性があるし何よりもこの広大すぎるマップを走り回ってゴミ集めをする楽しさを皆さんにもぜひ味わってほしい。

 

後個人的にうれしかったのはフォトモードが搭載されたのも大きい。自分の拠点を色んな角度から撮るもよし

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こういった映え狙いの写真も撮れるのでぜひこちらも合わせて楽しんでほしい。

元敏腕営業マンだった私が勧める、営業の極意と人に好かれる方法。

 取引相手に自社の商品を紹介し、それを検討に検討を重ね最終的に契約していただけるまでこぎつける。その商品がどんなものであろうと必然と必要になる職種それが『営業職』

 表題でかなり盛りましたが二年ほど広告代理店の営業マン(業績評価は一位)だった私ですが、この職種はかなりパワーがいる仕事であることは誰よりも知っています。

 

この記事をご覧いただいたという事は、少なくとも現状の実績に満足がいっていないもしくはおまけであろう人に好かれる方法が気になった方と勝手に解釈してこの記事を書いていきたいと思います。(笑)

 

 

 

〇トップ営業マンになるために

・その1 身なりの徹底

リクルートスーツに身を包んだ新社会人の方には少し耳が痛いかもしれませんが、着ているスーツの着こなしでどんな人間なのかある程度図られてしまいます。ランクの高いオーダーメイドのスーツを買えという事ではありません。ネクタイの締め方、シャツのしわや靴の汚れなど全体的な清潔感が重要になります。どのビジネス書でも書かれてある事をわざわざなぜここで書くのか。

それはここをちゃんとクリアしないとスタートラインにも立てないからです。いかに交渉術が上手かろうが、自社製品が優れた物だったとしても第一印象を損ねるとそこからの回復はなかなか厳しいものとなります。改めて自分の身だしなみをチェックしなおし常に清潔であることを心がけましょう。

後は、少しいい腕時計を買いましょう。この後でも書きますが、時間を常に確認する癖をつけるために必要になりますし何よりそのワンポイントだけで拍がつきます。何より気分が高まりますしね。スマホで時間をチェックしている人はぜひこの機会に買い替えてみましょう。

 

・その2 スケジュール帳は3つ持て

『Time is money』営業職に関して、この言葉を身をもって痛感することはないでしょう。人付き合いにおいて時間にルーズな人間は間違いなく好印象は与えられません。プライベートですらそうなのに仕事など全くお話になりません。しかし、取引相手が増えていくにあたりブッキングやかなりタイトなスケジュールを組むことも増えると思います。だからこそそのタイトなスケジュールを正確に書き込むためにはスケジュール帳は一つでは自ずと足りなくなります。私が実践していたスケジュール管理のコツとして教えているのがスケジュール帳を3つ持つ事でした。

 まず一つ目は、ポケットに入るほどのほぼメモ帳サイズのもの。取引相手との交渉中やTELアポなどの時にとっさにメモを取る事が必要になってきます。それを書き留めるために用意してください。手持ちの紙に書いていては後で確実に貴重な情報がどこに行ったか分からなくなります。そこに全ての情報を落とし込む必要はありません、汚くても構わないのであくまで自分がわかるように書けば問題ありません。

 

 そして二つ目は、それらのメモした情報をまとめて書き起こすためのスケジュール帳。鞄などに入れられメインで持ち歩く物と理解していただければいいです。そして、もう一つこちらに書く際はなるべく綺麗に書くように心がけてください。そうする事によって今までメモした事を自分の中で把握し記憶するという大事な作業にもなります。

プライベートでもこの作業とても実用的なので、予定を忘れたりブッキングさせてしまう人はスマホでスケジュールを組まずスケジュール帳に清書するという癖をつけるとだいぶこの問題を解消できるので実践してみてください。

 

 そして三つ目は、これからの展開や自分がどう契約に持っていくかをまとめるためのスケジュール帳。単価の低い商品などを取り扱っている場合であれば使うことはないかもしれませんが、不動産関係や数千万単位のお金が動く大きなプロジェクトだった場合そのプロジェクトに必要なプロセス、時間や経費などがどれぐらいかかるかのだいたいの計算が出来るのでかなり今後の展望が楽に考えられるようになります。どんな仕事でもそうだと思いますが、商談に必要な物というのは9割が下準備です。ここに割く時間を疎かにすることはつまりはプロジェクトの失敗に直結するのでできるだけ具体的に書くよう心がけましょう。 

 

長くなりましたが、これをするだけでかなり時間の管理を正確に把握調整することができるようになります。ここまでする必要があるのかと思われがちですが、1日は24時間しかありません。さらにその中でも勤務時間はたったの8時間です。ここをはき違え残業時間を増やして契約を取ろうとするのは愚の骨頂です。

ただでさえ、取引相手に振り回される職種でいつ何時クライアントやほかのアクシデントが絡んでくるかわかりません。自分が退勤時間にしっかり上がるためにもこのスケジュール管理は最重要であることを理解しましょう。

これはプライベートにも言えることで、自分の動ける限りある有限の時間を浪費するのはお世辞にも褒められたものではありません。一回しかない命やりたいことやるためにも時間を有効活用しましょう!

 

・その3 名刺は財産集めるだけ集めろ

まあ、集めるだけ集めろとは書きましたが持っていおいてまず損になることはない名刺。ここを疎かにするのもあまり良くないです。取締役クラスの人間の名刺になるとそれを持つだけで恩恵があります。名刺とはその会社、その人物を紹介するための立派な広告です。使っている紙の材質やデザインにこだわりがある会社はそこまで意識が届いた優良企業であることが多いです。それも踏まえて名刺はどんどんもらいましょう。

そしてもう一つこれは、邪道かもしれませんが名刺の裏でいいのでその名刺をくれた人物の特徴をある程度書き込むようにしましょう。人の顔を覚えるのが得意な人はいいかもしれませんが、正直かなりの人数を相手にしないといけないこの職種で人を完全に覚えていられる人数はたかがしれています。少しでも思い出すための付箋として書いておくことをお勧めします。

 

・その4 TELアポイントメントの効率化

 ここでつまずく営業の方は多いと思います。どんな商品であるにせよ基本営業マンは入りが肝心です。だからこそ最初に身だしなみについて書いたぐらいです。

しかし、直接会って商談に持っていくまでに避けて通れないのがTELアポ。電話をした相手が歓迎状態で迎えてくれることはほぼありません。商品の説明もろくに取り合って貰えないことなどざらです。毎日同じ時間に電話をかけて担当者様はいらっしゃいますか?と聞いてるうちは、時間を割いてもらえることはまずありません。

 そこで、私が提案しているのは一度の電話で少なくともその会社の情報を一つ以上入手すること。

これをするように、教えていました。まずその会社に電話をかける場合、大きい会社であれば担当者の名前はだいたい会社のサイトに載ってありますが具体的に会社にいる時間、その中でも取り合ってもらえそうな時間はわかりません。正直権限のない受付の方や平社員の方に何度他愛もない電話をかけた所で時間の無駄になってしまうわけです。だからこそそこからステップアップするため担当者がいる時間やその人物の名前。もしくは権限はないが話を上司に挙げてもらえそうな人間を調べ上げる事が必要になります。

担当と話をしてアポイントを取り商談に持ち込み契約にもっていくのが理想ですが、大手になればなるほどそのピラミッドを攻略するためには下から攻めていく事も重要になります。その会社を徹底的に調べ上げる事、それが電話一本でできるようになればこのステップは卒業できるようになります。

 

正直この後の対応は、営業かける商品によって変わってしまうので細かくは書けませんがこの四点を意識して取り組めればだいぶ状況は変わっていくと思います。もう一度改めて書きます『Time is money』です!!

 

〇おまけ 人に好かれる方法

正直営業において『相手をいい気分にさせる』というのも立派な仕事の一つでこれが得意な人間は商品の良し悪しに関わらず人柄や話術だけで商談を成功させてきます。

全員がこれが出来てしまえばどんなに楽なことかと思いますが当然ながらそれができるのはほんのわずかな人間だけです。なのでここからはその人たらしにも似たこの営業マンから聞いた話を参考に相手をいい気分にして、人に良い印象を与える方法を書いていきたいと思います。

 

・人は二種類の人間に分かれる

この営業マンが最初に言って驚いた言葉はこれでした。話し上手と聞き上手の話かと思って聞くと、彼が言うには『何もしなくてもべらべら話してくる人間』と『自分が好きな話を振ると話し出す人間』この二つなんだそうです。人というのは全員まず間違いなく話したがりで聞き上手だと自負している人ですら、聞き上手がどれほどのものかを聞いてみると流暢に今までどんな人間の相談を聞いてあげたかという事を話始める。だからこそ、相手の興味がある話題をいかに振れるかが大事になってくる。その営業マンは色々なことに教養がありこと話題に関しては途切れることはありませんでした。そしてなにより凄かったのがその話題を振ることによって相手が話し出すのを待ち構えそこからは徹底して聞き上手になることでした。

 

・人間観察のレベルを極限まで高める

では、相手との話題が見つからなかった場合はどうするのか。そこで必要になるのは徹底した人間観察だと彼は言いました。60を過ぎた男性が白髪を染めていた場合、間違いなくその人は若く見られたいという願望があるはずなので付けているアクセサリーや服をほめる時はセンスがいい若い世代も食いつくと褒めまだまだ現役ですねと必ず付け加える。そして、いろいろ気づいた場合たとえそれが自分が知っている物だったとしても、あえて無知でいるのだそう。人は話したがりで尚且つ人に教えるのが好きな人も多い。これは実際キャバクラで働いているホステスの女性もよく使う手法らしい。

その為にもどんな服を着て何が好きなのかを話しながらでもいいから細かくチェックするのは必要になる。これが本当にこの営業マンはうまかった。

 

まとめてみたが少なかったのはおまけだからって事で許していただけると幸いです(笑)

要は聞き上手になるために細かく気づいて声をかける。これが大変重要になるという事です。

 

まだまだ実績が上がらない人も、人から好かれたい人も、人間観察とTime is moneyを胸にしっかりと刻み頑張ってほしい。